SuspensionSimは、サスペンションシステムに適用される準静的なキネマティクスおよびコンプライアンス(K&C)試験をシミュレートします。
SuspensionSimは、車両シミュレーション製品であるBikeSim、CarSim、TruckSimとはいくつかの点で異なります。SuspensionSimは、特定のマルチボディモデルを持つ定義済みのパラメトリックプログラムを使用するのではなく、ユーザーのデータセットに基づいてモデルを構築するマルチボディソルバープログラムを使用します。
モデルユーザーとモデルビルダー
SuspensionSimは、2つのレベルのユーザーによる使用を想定しています。モデルユーザーは、既存のサスペンションモデルを扱うエンジニアやデザイナーです。サンプルにあるいくつかのデータセットをコピーして、そのモデルのパラメータの数値の一部を変更することができます。オリジナルのサスペンションモデルの新しいバージョンは、SuspensionSim のドキュメントではバリアントと呼ばれています。バリアントは同じパラメータと出力変数を持ちますが、パラメータに割り当てられた数値は異なる場合があります。モデルユーザーは、通常、再利用可能なテンプレートデータセットを変更することはありません。
SuspensionSim には、個別のパラメトリックサスペンションモデルを定義したサンプルデータセットが含まれています。各サスペンションのサンプルには、パラメトリックマルチボディモデルを組み立てるデータセットと、そのモデルのパラメータの数値を指定するデータセットが含まれています。モデルを組み立て、パラメータを定義するデータセットは、再利用可能なテンプレートとして機能します。
もう一つのレベルのユーザーは、モデルビルダーです。モデルビルダーは、まだ利用可能でないタイプのサスペンションをシミュレートするために新しいマルチボディモデルを組み立てることができる、より高度なユーザーです。モデルビルダーは、既存の再利用可能なデータセットから新しいサスペンションモデルを組み立てたり、必要に応じて新しいデータセットを設計したりすることができます。
BikeSim、CarSim、TruckSimへのデータ送信
SuspensionSimは、ユーザーの仕様に基づいてカスタム出力を生成することができます。CarSim、TruckSim、BikeSimで直接使用できるように、サスペンションのキネマティクスとコンプライアンスのプロパティをParsfileで生成します。例えば、シミュレーションされたK&Cテスト手順があれば、ボタンをワンクリックするだけで、VehicleSim車両モデルで使用可能なサスペンション/ステアリング情報のParsfileを生成できます。

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